Usein kysytyt kysymykset
Lyhyitä ja rehellisiä vastauksia siihen, miten BMM kohtelee modejasi, pelikansiotasi ja rahojasi.
Onko BMM ilmainen? Mitä Player ja Supporter tuovat lisää?
Ydintoiminnot — rajaton kirjasto, aktivointi kovilla linkeillä, 5 kokoonpanoa — ovat ilmaisia ikuisesti. Player ($3/kk Patreonissa) avaa rajattomat kokoonpanot, kaksoiskappaleiden etsinnän, konfliktien tunnistuksen ja kaikki 9 teemaa. Supporter ($7/kk) lisää nimesi tukijaseinälle ja antaa uudet ominaisuudet ensimmäisten joukossa.
Miksi Windows SmartScreen varoittaa minua?
BMM:ää ei ole vielä allekirjoitettu, joten Windows näyttää ensimmäisellä käynnistyksellä ilmoituksen ”tuntemattomasta julkaisijasta”. Napsauta ”Lisätietoja” → ”Suorita silti”. Jokainen käyttäjä ajaa samaa asennusohjelmaa, joka on käännetty samasta koodista; allekirjoitus on suunnitteilla projektin kasvaessa.
Sotkeeko BMM pelikansiotani?
Ei. BMM ainoastaan luo ja poistaa omia linkkejään mods-kansiossa. Se ei koskaan poista tai muokkaa tiedostoa, jota se ei itse luonut, ei koske itse lisäämiisi modeihin eikä suostu muuttamaan mitään, kun BeamNG on käynnissä.
Mikä on kova linkki, ja miksi aktivointi ei vie yhtään levytilaa?
Kova linkki (hardlink) saa saman tiedoston näkymään kahdessa kansiossa yhtä aikaa — kopiota ei tehdä. Modin aktivointi linkittää sen välittömästi Mod Storagesta (modivarastosta) pelikansioon. (Eri levyjen välillä BMM turvautuu automaattisesti kopiointiin.)
Missä modini oikeasti ovat?
Mod Storage -kansiossasi — oletuksena ”BeamNG Mod Library” käyttäjäkansiossasi, vaihdettavissa asetuksista. Se on sinun: tavallisia .zip-tiedostoja, joita voit selata Resurssienhallinnassa milloin vain.
Miksi Mod Storagen pitää olla pelikansion ulkopuolella?
BeamNG-käynnistimen ”Clear Cache” siirtää kaiken pois pelin current-kansiosta — jos kirjastosi asuisi siellä, jokainen modi jäisi orvoksi. Juuri siksi BMM varoittaa, jos valitset kansion pelin sisältä.
Mikä on Ilmaisen 5 kokoonpanon raja?
Ilmaiset tilit voivat pitää 5 kokoonpanoa (nimettyä modisettiä). Vain lukituksesta avatut kokoonpanot lasketaan rajaan. Player ja Supporter poistavat katon.
Miten ”Yhdistä Patreoniin” toimii? Pitääkö minun olla koko ajan verkossa?
Klikkaat Yhdistä, hyväksyt patreon.comissa, ja BMM tallentaa allekirjoitetun käyttöoikeuden — ei liitettäviä avaimia. Se tarkistaa tilanteen noin kahdesti päivässä ja toimii tarkistusten välillä offline-tilassa 14 päivää, joten pätkivä yhteys ei koskaan lukitse sinua ulos.
Tukeeko BMM BeamMP:tä?
Kyllä — BeamMP on täysiverinen kohde. Jokainen modi voi olla aktiivinen BeamNG:ssä, BeamMP:ssä tai molemmissa toisistaan riippumatta, ja kokoonpanot ovat kohdekohtaisia, joten moninpelipakettisi pysyy erillään yksinpelisetistäsi.
Asennusohjelma vai portable — kumpi kannattaa valita?
Asennusohjelma on tavallinen valinta: käynnistysvalikon kohta, helpot päivitykset. Portable-.exe toimii mistä tahansa ilman asennusta — kätevä testaamiseen tai rajoitetuille koneille. Molemmat ovat sama sovellus.
Miten päivitän BMM:n? Säilyvätkö modini ja kokoonpanoni?
Asenna uusi versio vanhan päälle — siinä kaikki. Kirjastosi, kokoonpanosi, asetuksesi ja Patreon-yhteytesi säilyvät koskemattomina.
Jos poistan BMM:n, mitä modeilleni tapahtuu?
Ei mitään. Modisi asuvat Mod Storagessa, johon asennuksen poisto ei koskaan koske. Asenna myöhemmin uudelleen ja tuo modit takaisin, niin jatkat siitä mihin jäit.
Virustorjuntani merkitsi latauksen — miksi?
Pienten kehittäjien allekirjoittamattomat sovellukset laukaisevat joskus heuristisen tunnistuksen. Asennusohjelma käännetään samasta koodista, jota jokainen käyttäjä ajaa. Jos torjuntaohjelma laittaa sen karanteeniin, palauta se ja lisää poikkeus — tai käytä portable-versiota.
Voiko BMM rikkoa pelini?
Se on rakennettu niin, ettei voi: se ei koskaan muokkaa pelin tiedostoja, ei koske mihinkään pelin ollessa käynnissä, ja modin poisto lähettää .zip-tiedoston Roskakoriin — ei tyhjyyteen. Pahimmassa tapauksessa poistat kaikki käytöstä ja olet taas vaniljapelissä.
Modi näkyy ”konfliktissa” — mitä se tarkoittaa?
Kaksi aktiivista modia yrittää muuttaa samaa asiaa — samaa autoa, karttaa tai tiedostopolkua. Peli lataa niistä vain toisen, joten BMM merkitsee parin ja auttaa valitsemaan, kumpi jää aktiiviseksi.