Preguntas frecuentes
Respuestas cortas y honestas sobre cómo trata BMM tus mods, tu carpeta del juego y tu dinero.
¿BMM es gratis? ¿Qué añaden Player y Supporter?
El gestor básico — biblioteca ilimitada, activación con enlaces duros, 5 loadouts — es gratis para siempre. Player ($3/mes en Patreon) desbloquea loadouts ilimitados, el buscador de duplicados, la detección de conflictos y los 9 temas. Supporter ($7/mes) añade tu nombre en el Muro de mecenas y acceso anticipado a nuevas funciones.
¿Por qué me avisa Windows SmartScreen?
BMM aún no está firmado, así que Windows muestra un aviso de «editor desconocido» la primera vez que lo ejecutas. Haz clic en «Más información» → «Ejecutar de todas formas». Todos los usuarios ejecutan el mismo instalador, compilado desde el mismo código; firmarlo está previsto a medida que el proyecto crezca.
¿BMM toquetea mi carpeta del juego?
No. BMM solo crea y elimina sus propios enlaces dentro de la carpeta de mods. Nunca borra ni modifica un archivo que no haya creado, nunca toca los mods que colocaste tú mismo, y se niega a cambiar nada mientras BeamNG está en ejecución.
¿Qué es un enlace duro y por qué activar no gasta espacio en disco?
Un enlace duro (hardlink) hace que el mismo archivo aparezca en dos carpetas a la vez — sin hacer copia. Activar un mod lo enlaza al instante desde Mod Storage (tu almacén de mods) a la carpeta del juego. (Entre discos distintos, BMM recurre automáticamente a una copia.)
¿Dónde viven realmente mis mods?
En tu carpeta de Mod Storage — por defecto «BeamNG Mod Library» en tu carpeta de usuario, cambiable en Ajustes. Es tuya: archivos .zip normales que puedes explorar en el Explorador cuando quieras.
¿Por qué Mod Storage debe estar fuera de la carpeta del juego?
El «Clear Cache» del launcher de BeamNG saca todo el contenido de la carpeta current del juego — si tu biblioteca viviera ahí, todos los mods quedarían huérfanos. Justo por eso BMM te avisa si eliges una carpeta dentro del juego.
¿En qué consiste el límite de 5 loadouts en Gratis?
Las cuentas gratuitas pueden mantener 5 loadouts (conjuntos de mods con nombre). Solo los loadouts desbloqueados cuentan para el límite. Player y Supporter eliminan el tope.
¿Cómo funciona «Conectar con Patreon»? ¿Tengo que estar siempre en línea?
Haces clic en Conectar, apruebas en patreon.com y BMM guarda una acreditación firmada — sin claves que pegar. Vuelve a comprobarla más o menos dos veces al día y sigue funcionando sin conexión hasta 14 días entre comprobaciones, así que una conexión inestable nunca te deja fuera.
¿BMM es compatible con BeamMP?
Sí — BeamMP es un destino de primera clase. Cada mod puede estar activo en BeamNG, en BeamMP o en ambos de forma independiente, y los loadouts son por destino, así que tu pack multijugador se mantiene separado de tu selección para un jugador.
¿Instalador o portable? ¿Cuál elijo?
El instalador es la opción normal: entrada en el menú Inicio y actualizaciones fáciles. El .exe portable se ejecuta desde cualquier sitio sin instalar — útil para probar o en equipos restringidos. Ambos son la misma app.
¿Cómo actualizo BMM? ¿Sobreviven mis mods y loadouts?
Instala la versión nueva encima de la antigua — nada más. Tu biblioteca, tus loadouts, tus ajustes y tu conexión con Patreon se conservan intactos.
Si desinstalo BMM, ¿qué pasa con mis mods?
Nada. Tus mods viven en Mod Storage, que la desinstalación nunca toca. Reinstala más adelante y vuelve a importarlos para seguir donde lo dejaste.
Mi antivirus marcó la descarga — ¿por qué?
Las apps sin firmar de desarrolladores pequeños a veces disparan los análisis heurísticos. El instalador se compila desde el mismo código que ejecutan todos los usuarios. Si tu antivirus lo pone en cuarentena, restáuralo y añade una excepción — o usa la versión portable.
¿Puede BMM romper mi juego?
Está diseñado para que no: nunca modifica archivos del juego, nunca toca nada mientras el juego está en ejecución, y al borrar un mod el .zip va a la Papelera de reciclaje — no al vacío. En el peor de los casos, desactiva todo y vuelves al juego vanilla.
Un mod aparece «en conflicto» — ¿qué significa?
Dos mods activos intentan cambiar lo mismo — el mismo vehículo, mapa o ruta de archivo. El juego solo cargará uno de ellos, así que BMM marca la pareja y te ayuda a decidir cuál sigue activo.