常见问题
关于 BMM 如何对待你的模组、游戏文件夹和你的钱——简短而坦诚的回答。
BMM 免费吗?Player 和 Supporter 多了什么?
核心管理功能——无限模组库、硬链接启用、5 个配置方案——永久免费。Player(Patreon 上 $3/月)解锁无限配置方案、重复项查找、冲突检测和全部 9 款主题。Supporter($7/月)额外把你的名字登上支持者墙,并可抢先体验新功能。
为什么 Windows SmartScreen 会警告我?
BMM 目前没有数字签名,因此首次运行时 Windows 会显示“未知发布者”提示。点击“更多信息”→“仍要运行”即可。每位用户运行的都是由同一份代码构建的同一个安装程序;随着项目发展,签名已在计划之中。
BMM 会乱动我的游戏文件夹吗?
不会。BMM 在 mods 文件夹里只会创建和移除它自己的链接。它绝不删除或修改任何不是它创建的文件,绝不碰你自己放进去的模组,并且在 BeamNG 运行期间拒绝改动任何东西。
什么是硬链接?为什么启用模组不占用磁盘空间?
硬链接能让同一个文件同时出现在两个文件夹里——不产生任何副本。启用模组时,它会瞬间从 Mod Storage(模组仓库)链接到游戏文件夹。(跨不同磁盘时,BMM 会自动改用复制。)
我的模组究竟放在哪里?
在你的 Mod Storage 文件夹里——默认是用户文件夹下的“BeamNG Mod Library”,可在设置中更改。它完全属于你:都是普通的 .zip 文件,随时可以在文件资源管理器里浏览。
为什么 Mod Storage 必须放在游戏文件夹之外?
BeamNG 启动器的“Clear Cache”会把游戏 current 文件夹里的所有内容搬走——如果你的库放在那里,每个模组都会失联。正因为如此,当你选择游戏内部的文件夹时,BMM 会发出警告。
免费版的 5 个配置方案限制是怎么回事?
免费账户可以保留 5 个配置方案(命名的模组组合)。只有已解锁的配置方案才计入限制。Player 和 Supporter 会取消这一上限。
“连接 Patreon”是怎么工作的?我需要一直在线吗?
点击“连接”,在 patreon.com 上确认,BMM 就会保存一份带签名的授权凭证——不需要粘贴任何密钥。它大约每天重新校验两次,两次校验之间可离线使用 14 天,所以时断时续的网络绝不会把你锁在外面。
BMM 支持 BeamMP 吗?
支持——BeamMP 是一等公民。每个模组都可以独立地在 BeamNG、BeamMP 或两者中启用,配置方案也是按目标区分的,所以你的多人游戏模组包和单人游戏组合互不干扰。
安装版还是便携版——该选哪个?
安装版是常规选择:有开始菜单入口,更新方便。便携版 .exe 无需安装即可在任何位置运行——适合测试或受限制的电脑。两者是同一个应用。
怎么更新 BMM?我的模组和配置方案会保留吗?
把新版本直接装在旧版本上——就这么简单。你的模组库、配置方案、设置和 Patreon 连接全部原样保留。
如果卸载 BMM,我的模组会怎样?
什么都不会发生。你的模组存放在 Mod Storage 里,卸载绝不会碰它。以后重新安装并重新导入,就能从上次的进度继续。
杀毒软件报告了下载的文件——为什么?
小型开发者的未签名应用有时会触发启发式扫描。安装程序由每位用户运行的同一份代码构建。如果杀毒软件把它隔离了,恢复文件并添加白名单例外——或者改用便携版。
BMM 会弄坏我的游戏吗?
它的设计目标就是不会:它绝不修改游戏文件,游戏运行时绝不碰任何东西,删除模组时 .zip 会进入回收站——而不是凭空消失。最坏的情况,把所有模组停用,你就回到了原版游戏。
有个模组显示“冲突”——这是什么意思?
两个已启用的模组正试图修改同一样东西——同一辆车、同一张地图或同一个文件路径。游戏只会加载其中一个,所以 BMM 会标记这一对,并帮你选择让哪一个保持启用。