Часті запитання
Короткі чесні відповіді про те, як BMM поводиться з вашими модами, текою гри та грошима.
BMM безкоштовний? Що дають Player і Supporter?
Базовий менеджер — безлімітна бібліотека, активація жорсткими посиланнями, 5 збірок — безкоштовний назавжди. Player ($3/міс. на Patreon) відкриває безлімітні збірки, пошук дублікатів, виявлення конфліктів і всі 9 тем. Supporter ($7/міс.) додає ваше ім'я на Стіну меценатів і ранній доступ до нових функцій.
Чому Windows SmartScreen мене попереджає?
BMM поки не підписано, тому під час першого запуску Windows показує попередження «невідомий видавець». Натисніть «Докладніше» → «Виконати все одно». Усі користувачі запускають той самий інсталятор, зібраний з того самого коду; підпис з'явиться з розвитком проєкту.
BMM лізе в теку гри?
Ні. BMM створює й видаляє в теці модів лише власні посилання. Він ніколи не видаляє й не змінює файли, яких не створював, не чіпає моди, які ви поклали самі, і відмовляється щось міняти, поки BeamNG працює.
Що таке жорстке посилання і чому активація не займає місця на диску?
Жорстке посилання дає одному й тому самому файлу існувати одразу у двох теках — без копіювання. Під час активації мод миттєво зв'язується з Mod Storage (сховищем модів) у теку гри. (Між різними дисками BMM автоматично переходить на копіювання.)
Де насправді лежать мої моди?
У вашій теці Mod Storage — за замовчуванням це «BeamNG Mod Library» у теці користувача, шлях можна змінити в налаштуваннях. Це ваші файли: звичайні .zip, які будь-якої миті можна відкрити у Провіднику.
Чому Mod Storage має бути поза текою гри?
Кнопка «Clear Cache» у лаунчері BeamNG виносить увесь вміст теки current — якби бібліотека лежала там, усі моди осиротіли б. Саме тому BMM попереджає, якщо ви обираєте теку всередині гри.
Що за ліміт у 5 збірок на безкоштовному тарифі?
Безкоштовні акаунти можуть тримати 5 збірок (іменованих наборів модів). До ліміту входять лише розблоковані збірки. Player і Supporter знімають обмеження.
Як працює «Під'єднати Patreon»? Чи треба весь час бути онлайн?
Ви натискаєте «Під'єднати», підтверджуєте на patreon.com, і BMM зберігає підписане підтвердження підписки — жодних ключів вставляти не треба. Перевірка повторюється приблизно двічі на день, а між перевірками застосунок працює офлайн до 14 днів, тож нестабільний інтернет ніколи вас не заблокує.
BMM підтримує BeamMP?
Так — BeamMP є повноправною ціллю. Кожен мод може бути активним у BeamNG, BeamMP або в обох незалежно, а збірки прив'язані до цілі — мультиплеєрний пак не змішується з одиночним набором.
Інсталятор чи портативна версія — що обрати?
Інсталятор — звичайний вибір: ярлик у меню «Пуск», прості оновлення. Портативний .exe запускається звідки завгодно без встановлення — зручно для тестів чи машин з обмеженнями. Це той самий застосунок.
Як оновити BMM? Чи переживуть оновлення мої моди та збірки?
Просто встановіть нову версію поверх старої — і все. Бібліотека, збірки, налаштування та під'єднання Patreon збережуться недоторканими.
Якщо я видалю BMM, що станеться з модами?
Нічого. Ваші моди лежать у Mod Storage, якого видалення програми не торкається. Встановіть BMM пізніше знову й імпортуйте їх ще раз, щоб продовжити з того самого місця.
Антивірус поскаржився на завантажений файл — чому?
Непідписані застосунки від невеликих розробників іноді спрацьовують на евристику. Інсталятор зібрано з того самого коду, який запускають усі користувачі. Якщо антивірус відправив файл у карантин, відновіть його й додайте виняток — або візьміть портативну версію.
Чи може BMM зламати гру?
Його зроблено так, щоб цього не сталося: він ніколи не змінює файли гри, нічого не чіпає, поки гра запущена, а під час видалення мода .zip вирушає до «Кошика», а не в нікуди. У найгіршому разі деактивуйте все — і повернетеся до чистої гри.
Мод позначено як «конфліктний» — що це означає?
Два активні моди намагаються змінити одне й те саме — одну машину, карту чи шлях до файлу. Гра завантажить лише один із них, тому BMM позначає пару й допомагає обрати, який лишиться активним.