Vanliga frågor

Korta, ärliga svar om hur BMM behandlar dina moddar, din spelmapp och dina pengar.

Är BMM gratis? Vad ger Player och Supporter?
Grundhanteraren — obegränsat bibliotek, aktivering med hårda länkar, 5 loadouts — är gratis för alltid. Player ($3/mån på Patreon) låser upp obegränsade loadouts, dubblettletaren, konfliktdetekteringen och alla 9 teman. Supporter ($7/mån) lägger till ditt namn på supporterväggen och tidig tillgång till nya funktioner.
Varför varnar Windows SmartScreen mig?
BMM är ännu inte signerat, så Windows visar en ruta om ”okänd utgivare” vid första körningen. Klicka på ”Mer information” → ”Kör ändå”. Alla användare kör samma installationsprogram byggt från samma kod; signering är planerad i takt med att projektet växer.
Rotar BMM i min spelmapp?
Nej. BMM skapar och tar bara bort sina egna länkar i mods-mappen. Det raderar eller ändrar aldrig en fil det inte själv skapat, rör aldrig moddar du lagt dit själv och vägrar ändra någonting medan BeamNG körs.
Var finns mina moddar egentligen?
I din Mod Storage-mapp — som standard ”BeamNG Mod Library” i din användarmapp, ändringsbart i inställningarna. Den är din: vanliga .zip-filer som du när som helst kan bläddra bland i Utforskaren.
Varför måste Mod Storage ligga utanför spelmappen?
BeamNG-launcherns ”Clear Cache” flyttar ut allt ur spelets current-mapp — om ditt bibliotek låg där skulle varenda modd bli föräldralös. Det är precis därför BMM varnar om du väljer en mapp inne i spelet.
Vad innebär gränsen på 5 loadouts i Gratis?
Gratiskonton kan behålla 5 loadouts (namngivna modduppsättningar). Bara upplåsta loadouts räknas mot gränsen. Player och Supporter tar bort taket.
Hur fungerar ”Anslut med Patreon”? Måste jag vara online hela tiden?
Du klickar på Anslut, godkänner på patreon.com, och BMM sparar ett signerat behörighetsbevis — inga nycklar att klistra in. Det kontrolleras om ungefär två gånger om dagen och fortsätter fungera offline i 14 dagar mellan kontrollerna, så en skakig uppkoppling låser aldrig ute dig.
Stödjer BMM BeamMP?
Ja — BeamMP är ett fullvärdigt mål. Varje modd kan vara aktiv i BeamNG, BeamMP eller båda oberoende av varandra, och loadouts gäller per mål, så ditt multiplayerpaket hålls separat från din singleplayer-uppsättning.
Installerare eller portabel — vilken ska jag välja?
Installeraren är det normala valet: post i Start-menyn, enkla uppdateringar. Den portabla .exe-filen körs varifrån som helst utan installation — praktiskt för tester eller låsta datorer. Båda är samma app.
Hur uppdaterar jag BMM? Överlever mina moddar och loadouts?
Installera den nya versionen ovanpå den gamla — det är allt. Ditt bibliotek, dina loadouts, inställningar och Patreon-anslutning följer med orörda.
Vad händer med mina moddar om jag avinstallerar BMM?
Ingenting. Dina moddar bor i Mod Storage, som avinstallationen aldrig rör. Installera om senare och importera igen för att fortsätta där du slutade.
Mitt antivirus flaggade nedladdningen — varför?
Osignerade appar från små utvecklare triggar ibland heuristiska skannrar. Installeraren byggs från samma kod som alla användare kör. Om din skanner sätter den i karantän, återställ den och lägg till ett undantag — eller ta den portabla versionen.
Kan BMM förstöra mitt spel?
Det är byggt för att inte göra det: det ändrar aldrig spelfiler, rör ingenting medan spelet körs, och när du raderar en modd hamnar .zip-filen i Papperskorgen — inte i tomma intet. I värsta fall avaktiverar du allt och är tillbaka på vanilla.
En modd visas som ”i konflikt” — vad betyder det?
Två aktiva moddar försöker ändra samma sak — samma fordon, karta eller filsökväg. Spelet laddar bara en av dem, så BMM flaggar paret och hjälper dig välja vilken som förblir aktiv.