Questions fréquentes
Des réponses courtes et honnêtes sur la façon dont BMM traite vos mods, votre dossier de jeu et votre argent.
BMM est-il gratuit ? Qu'ajoutent Player et Supporter ?
Le gestionnaire de base — bibliothèque illimitée, activation par lien physique, 5 loadouts — est gratuit pour toujours. Player ($3/mois sur Patreon) débloque les loadouts illimités, le détecteur de doublons, la détection des conflits et les 9 thèmes. Supporter ($7/mois) ajoute votre nom sur le mur des Supporters et l'accès anticipé aux nouveautés.
Pourquoi Windows SmartScreen m'avertit-il ?
BMM n'est pas encore signé, donc Windows affiche un avertissement « Éditeur inconnu » au premier lancement. Cliquez sur « Informations complémentaires » → « Exécuter quand même ». Chaque utilisateur exécute le même installateur, construit à partir du même code ; la signature est prévue à mesure que le projet grandit.
BMM touche-t-il à mon dossier de jeu ?
Non. BMM ne fait que créer et supprimer ses propres liens dans le dossier mods. Il ne supprime ni ne modifie jamais un fichier qu'il n'a pas créé, ne touche jamais aux mods que vous avez placés vous-même, et refuse de changer quoi que ce soit pendant que BeamNG tourne.
C'est quoi, un lien physique, et pourquoi l'activation n'utilise-t-elle aucun espace disque ?
Un lien physique (hardlink) fait apparaître le même fichier dans deux dossiers à la fois — sans copie. Activer un mod le lie instantanément de Mod Storage vers le dossier du jeu. (Entre deux disques différents, BMM bascule automatiquement sur une copie.)
Où vivent réellement mes mods ?
Dans votre dossier Mod Storage — par défaut « BeamNG Mod Library » dans votre dossier utilisateur, modifiable dans les réglages. Il vous appartient : de simples fichiers .zip que vous pouvez parcourir dans l'Explorateur à tout moment.
Pourquoi Mod Storage doit-il rester hors du dossier du jeu ?
La fonction « Clear Cache » du launcher BeamNG déplace tout le contenu du dossier current du jeu — si votre bibliothèque s'y trouvait, chaque mod deviendrait orphelin. C'est exactement pour ça que BMM vous avertit si vous choisissez un dossier à l'intérieur du jeu.
C'est quoi, la limite de 5 loadouts en Gratuit ?
Les comptes gratuits peuvent conserver 5 loadouts (des ensembles de mods nommés). Seuls les loadouts déverrouillés comptent dans la limite. Player et Supporter suppriment le plafond.
Comment fonctionne « Connecter avec Patreon » ? Dois-je rester en ligne ?
Vous cliquez sur Connecter, vous approuvez sur patreon.com, et BMM enregistre un droit d'accès signé — aucune clé à coller. Il revérifie environ deux fois par jour et continue de fonctionner hors ligne pendant 14 jours entre deux vérifications : une connexion capricieuse ne vous bloquera jamais.
BMM prend-il en charge BeamMP ?
Oui — BeamMP est une cible à part entière. Chaque mod peut être actif dans BeamNG, BeamMP ou les deux indépendamment, et les loadouts sont définis par cible : votre pack multijoueur reste séparé de votre sélection solo.
Installateur ou portable — lequel choisir ?
L'installateur est le choix normal : entrée dans le menu Démarrer, mises à jour faciles. Le .exe portable s'exécute de n'importe où sans installation — pratique pour tester ou sur des machines verrouillées. Les deux sont la même application.
Comment mettre à jour BMM ? Mes mods et loadouts survivent-ils ?
Installez la nouvelle version par-dessus l'ancienne — c'est tout. Votre bibliothèque, vos loadouts, vos réglages et votre connexion Patreon sont conservés intacts.
Si je désinstalle BMM, qu'arrive-t-il à mes mods ?
Rien. Vos mods vivent dans Mod Storage, auquel la désinstallation ne touche jamais. Réinstallez plus tard et réimportez-les pour reprendre là où vous en étiez.
Mon antivirus a signalé le téléchargement — pourquoi ?
Les applications non signées de petits développeurs déclenchent parfois les analyses heuristiques. L'installateur est construit à partir du même code que tout le monde exécute. Si votre antivirus le met en quarantaine, restaurez-le et ajoutez une exception — ou prenez la version portable.
BMM peut-il casser mon jeu ?
Il est conçu pour ne pas le faire : il ne modifie jamais les fichiers du jeu, ne touche à rien pendant que le jeu tourne, et supprimer un mod envoie le .zip dans la Corbeille — pas dans le néant. Au pire, désactivez tout et vous revoilà en vanilla.
Un mod apparaît « en conflit » — qu'est-ce que ça veut dire ?
Deux mods actifs essaient de modifier la même chose — le même véhicule, la même carte ou le même chemin de fichier. Le jeu n'en chargera qu'un seul, donc BMM signale la paire et vous aide à choisir lequel reste actif.