Recibe reconocimiento por tus mods

BMM muestra un botón «Apoyar al creador» en mods que a la gente ya le encantan — así te aseguras de que apunte a ti.

Si publicas en el repositorio oficial de BeamNG, BMM suele encontrarte automáticamente — un enlace de apoyo en tu página de recurso se traslada junto con el mod.

Si lo distribuyes en cualquier otro sitio — Patreon, Discord, tu propia web — BMM no tiene forma de saber que un mod es tuyo. El marcador de creador soluciona eso: un pequeño archivo dentro de tu zip, y desde tu próximo lanzamiento, cualquier jugador con BMM 0.8.17 o más reciente que instale esa versión verá tu enlace de apoyo automáticamente. No puede añadir el enlace de forma retroactiva a copias descargadas antes de que añadieras el archivo.

Por qué te conviene

Los jugadores que usan Beam Mod Manager ven un botón «Apoyar al creador» en tus mods, directamente en su biblioteca, ya sea desde nuestra lista curada de creadores o desde tu propio bmm.json. Los enlaces de apoyo solo se abren en Patreon, Ko-fi, Buy Me a Coffee, Gumroad o Boosty.

La plantilla

Guarda esto como bmm.json en la raíz del zip de tu mod — junto a las carpetas de nivel superior de tu mod, no dentro de una de ellas:

{
  "bmm": 1,
  "user_id": 369484,
  "support": "https://www.patreon.com/YourName"
}

Usa tu id numérico de usuario del foro de BeamNG — el número en la URL de tu perfil del foro, p. ej. /members/yourname.369484/ — y/o tu enlace de apoyo. Un enlace de apoyo funciona por sí solo; un id de usuario solo muestra el botón únicamente cuando ya figuras en las listas de creadores curadas por BMM.

Las reglas

Preguntas de creadores

¿Por qué debería confiar en esto? ¿Es seguro para mis usuarios?
BMM valida todo: los enlaces de apoyo solo abren las cinco plataformas de arriba, y en los mods del repositorio, los listados seleccionados a mano por BMM siempre superan al archivo — nada dentro de un zip puede sustituir al creador que BMM ya conoce. Si un listado seleccionado te tiene mal identificado, usa el enlace de contacto de abajo para corregirlo.
¿Esto también funciona con mods del repositorio?
Sí — el enlace de apoyo del marcador se usa antes que cualquier enlace de la descripción de tu repositorio (solo las fichas curadas de BMM van por delante). Tu identidad del repositorio siempre gana al archivo en todo lo relacionado con quién eres.
¿Mis usuarios tienen que hacer algo?
Nada por su parte. En cuanto bmm.json esté en un lanzamiento, cualquier jugador con BMM 0.8.17 o más reciente que instale esa versión verá tu enlace de apoyo automáticamente. No puede añadir el enlace a copias ya descargadas antes de que incluyeras el archivo.
Aparezco mal listado, o quiero cambiar mi enlace — ¿qué hago?
Usa nuestro formulario de contacto y lo arreglamos: Contáctanos

Comparte tu configuración con tus espectadores

  1. En Beam Mod Manager, abre Loadouts, elige el loadout de tu vídeo y pulsa Export. Obtienes un pequeño archivo .bmmloadout: compártelo en tu descripción, en Discord o en Patreon.
  2. Cuando un espectador lo importa, todos los mods que ya tiene en la misma versión se unen al loadout al instante.
  3. Los mods que aún no tiene aparecen en gris, con un enlace a la página oficial del mod cuando está en el repositorio de BeamNG, para que lo descargue desde la fuente y no desde una resubida. En cuanto añade esa misma versión, se une al loadout por sí solo.

El archivo contiene la lista de mods, no los mods en sí: no se redistribuye nada.

Crea una portada para él

Dale a tu loadout una portada reconocible. Descarga la plantilla, mantén tu coche y el título dentro del área segura y ponla como portada del loadout en BMM.

Descargar la plantilla de portada (PNG) SVG