让你的模组获得应有的署名
BMM 会在玩家已经喜爱的模组上显示一个“支持创作者”按钮——这里教你如何让它指向你。
如果你在 BeamNG 官方仓库发布模组,BMM 通常会自动找到你——你资源页面上的支持链接会随模组一起被读取。
如果你在其他地方发布——Patreon、Discord、自己的网站——BMM 就没办法知道某个模组是你做的。创作者标记正是为了解决这个问题:在你的 zip 里放一个很小的文件,从你的下一次发布开始,任何安装了该版本、使用 BMM 0.8.17 或更新版本的玩家都会自动看到你的支持链接。它无法为你添加文件之前就已下载的旧副本补上链接。
为什么这对你有益
使用 Beam Mod Manager 的玩家会在自己的库中直接看到你的模组上的“支持创作者”按钮——来自我们精选的创作者列表,或来自你自己的 bmm.json。支持链接只会在 Patreon、Ko-fi、Buy Me a Coffee、Gumroad 或 Boosty 上打开。
模板
把它保存为 bmm.json,放在模组 zip 的根目录——和模组的顶层文件夹并列,而不是放进某个文件夹里:
{
"bmm": 1,
"user_id": 369484,
"support": "https://www.patreon.com/YourName"
} 填写你的 BeamNG 论坛用户 id——也就是你论坛个人主页网址里的那个数字,例如 /members/yourname.369484/——和/或你的支持链接。只填支持链接即可生效;只填用户 id 的话,要等你被收录进 BMM 维护的创作者名单后按钮才会显示。
规则
- bmm 字段是必需的,且必须正好是数字 1。
- user_id 是你在 BeamNG 论坛的数字 id(1 到 10 位)。如果 BMM 精选的创作者名单里已经收录了你,这会点亮你的整个模组目录——而且精选链接始终优先于文件里的链接。
- support 是指向以下五个平台之一的 https 链接:Patreon、Ko-fi、Buy Me a Coffee、Gumroad 或 Boosty。指向其他域名的链接会被忽略——BMM 绝不会打开这五个平台以外的任何链接。
- 把文件保存为 UTF-8 编码。在记事本中:另存为 → 编码,选 UTF-8。UTF-16(“Unicode”)编码不会被读取。
- 格式错误或过大(超过 16 KB)的文件会被直接忽略——它们绝不会弄坏你的模组。
- 未知的额外字段也会被忽略,这样这个格式以后就能继续扩展,而不会破坏旧版本的 BMM。
创作者常见问题
我为什么该信任这个?这对我的用户安全吗?
这对仓库里的模组也有效吗?
我的用户需要做什么吗?
我被列错了,或者想更改链接——该怎么办?
与观众分享你的配置
- 在 Beam Mod Manager 中打开 Loadouts,选择视频中用到的 loadout,然后点击 Export。你会得到一个小小的 .bmmloadout 文件——可以放在视频简介、Discord 或 Patreon 中分享。
- 观众导入后,他们已拥有的相同版本的模组会立刻加入该 loadout。
- 他们还没有的模组会显示为灰色;如果该模组在 BeamNG 官方仓库中,还会附带指向其官方页面的链接——这样他们能从源头下载,而不是从转载处下载。一旦他们添加同一版本,它会自动加入 loadout。
该文件只包含模组列表,不包含模组本身——不会再分发任何内容。
为它制作封面
为你的 loadout 设计一张辨识度高的封面。下载模板,把你的车和标题放在安全区内,然后在 BMM 中将其设为该 loadout 的封面。