Krijg credits voor je mods
BMM toont een ‘Steun de maker’-knop op mods die spelers al geweldig vinden — zo zorg je dat die naar jou wijst.
Als je publiceert op de officiële BeamNG-repository, vindt BMM je meestal automatisch — een steunlink op je resourcepagina komt mee met de mod.
Als je ergens anders verspreidt — Patreon, Discord, je eigen site — heeft BMM geen manier om te weten dat een mod van jou is. De makersmarkering lost dat op: één klein bestand in je zip, en vanaf je volgende release ziet elke speler op BMM 0.8.17 of nieuwer die die versie installeert automatisch je steunlink. Ze kan niet met terugwerkende kracht worden toegevoegd aan exemplaren die al zijn gedownload voordat je het bestand toevoegde.
Waarom het voor jou de moeite waard is
Spelers die Beam Mod Manager gebruiken, zien bij jouw mods een knop ‘Steun de maker’, direct in hun bibliotheek — via onze samengestelde makerlijst of via je eigen bmm.json. Steunlinks openen alleen op Patreon, Ko-fi, Buy Me a Coffee, Gumroad of Boosty.
De sjabloon
Sla dit op als bmm.json in de root van de zip van je mod — naast de mappen op het hoogste niveau van je mod, niet erin:
{
"bmm": 1,
"user_id": 369484,
"support": "https://www.patreon.com/YourName"
} Gebruik je numerieke BeamNG-forumgebruikers-id — het getal in de URL van je forumprofiel, bijv. /members/yourname.369484/ — en/of je steunlink. Een steunlink werkt op zichzelf; alleen een gebruikers-id toont de knop pas zodra je in BMM’s samengestelde makerslijst staat.
De regels
- Het veld bmm is verplicht en moet precies het getal 1 zijn.
- user_id is je numerieke id op het BeamNG-forum (1–10 cijfers). Sta je al in BMM's samengestelde makerslijsten, dan licht dat je hele catalogus op — en de samengestelde link krijgt altijd voorrang op die uit het bestand.
- support is een https-link naar een van precies vijf platforms: Patreon, Ko-fi, Buy Me a Coffee, Gumroad of Boosty. Links naar elk ander domein worden genegeerd — BMM opent nooit iets buiten die vijf.
- Sla het bestand op als UTF-8. In Kladblok: Opslaan als → Codering, UTF-8. UTF-16 (‘Unicode’) wordt niet gelezen.
- Onjuist gevormde of te grote bestanden (meer dan 16 KB) worden gewoon genegeerd — ze breken je mod nooit.
- Onbekende extra velden worden ook genegeerd, zodat dit formaat later kan groeien zonder oudere BMM-versies te breken.
Vragen van makers
Waarom zou ik dit vertrouwen? Is het veilig voor mijn gebruikers?
Werkt dit ook voor mods uit de repository?
Moeten mijn gebruikers iets doen?
Ik sta er verkeerd op, of wil mijn link laten wijzigen — wat doe ik?
Deel je setup met je kijkers
- Open in Beam Mod Manager Loadouts, kies de loadout uit je video en kies Export. Je krijgt een klein .bmmloadout-bestand — deel het in je beschrijving, op Discord of Patreon.
- Als een kijker het importeert, worden alle mods die hij al in dezelfde versie heeft meteen onderdeel van de loadout.
- Mods die hij nog niet heeft, verschijnen grijs, met een link naar de officiële pagina van de mod als die in de BeamNG-repository staat — zo downloadt hij hem bij de bron en niet van een re-upload. Zodra hij precies die versie toevoegt, wordt hij vanzelf onderdeel van de loadout.
Het bestand bevat de lijst met mods, niet de mods zelf — er wordt niets verspreid.
Maak er een cover voor
Geef je loadout een herkenbare cover. Download de sjabloon, houd je auto en titel binnen het veilige gebied en stel hem in BMM in als cover van de loadout.