Krijg credits voor je mods
BMM toont een ‘Steun de maker’-knop op mods die spelers al geweldig vinden — zo zorg je dat die naar jou wijst.
Als je publiceert op de officiële BeamNG-repository, vindt BMM je meestal automatisch — een steunlink op je resourcepagina komt mee met de mod.
Als je ergens anders verspreidt — Patreon, Discord, je eigen site — heeft BMM geen manier om te weten dat een mod van jou is. De makersmarkering lost dat op: één klein bestand in je zip, en vanaf je volgende release ziet elke speler op BMM 0.8.17 of nieuwer die die versie installeert automatisch je steunlink. Ze kan niet met terugwerkende kracht worden toegevoegd aan exemplaren die al zijn gedownload voordat je het bestand toevoegde.
De sjabloon
Sla dit op als bmm.json in de root van de zip van je mod — naast de mappen op het hoogste niveau van je mod, niet erin:
{
"bmm": 1,
"user_id": 369484,
"support": "https://www.patreon.com/YourName"
} Gebruik je numerieke BeamNG-forumgebruikers-id — het getal in de URL van je forumprofiel, bijv. /members/yourname.369484/ — en/of je steunlink. Een steunlink werkt op zichzelf; alleen een gebruikers-id toont de knop pas zodra je in BMM’s samengestelde makerslijst staat.
De regels
- Het veld bmm is verplicht en moet precies het getal 1 zijn.
- user_id is je numerieke id op het BeamNG-forum (1–10 cijfers). Sta je al in BMM's samengestelde makerslijsten, dan licht dat je hele catalogus op — en de samengestelde link krijgt altijd voorrang op die uit het bestand.
- support is een https-link naar een van precies vijf platforms: Patreon, Ko-fi, Buy Me a Coffee, Gumroad of Boosty. Links naar elk ander domein worden genegeerd — BMM opent nooit iets buiten die vijf.
- Sla het bestand op als UTF-8. In Kladblok: Opslaan als → Codering, UTF-8. UTF-16 (‘Unicode’) wordt niet gelezen.
- Onjuist gevormde of te grote bestanden (meer dan 16 KB) worden gewoon genegeerd — ze breken je mod nooit.
- Onbekende extra velden worden ook genegeerd, zodat dit formaat later kan groeien zonder oudere BMM-versies te breken.