Soyez crédité pour vos mods

BMM affiche un bouton « Soutenir le créateur » sur des mods que les joueurs adorent déjà — voici comment vous assurer qu'il pointe vers vous.

Si vous publiez sur le dépôt officiel de BeamNG, BMM vous retrouve souvent automatiquement — un lien de soutien présent sur votre page de ressource est repris avec le mod.

Si vous distribuez ailleurs — Patreon, Discord, votre propre site — BMM n'a aucun moyen de savoir qu'un mod est le vôtre. Le marqueur créateur règle ça : un petit fichier dans votre zip, et dès votre prochaine sortie, chaque joueur sur BMM 0.8.17 ou plus récent qui installe cette version voit votre lien de soutien — automatiquement. Il ne peut pas s'appliquer rétroactivement aux copies déjà téléchargées avant l'ajout du fichier.

Pourquoi c’est avantageux pour vous

Les joueurs qui utilisent Beam Mod Manager voient un bouton « Soutenir le créateur » sur vos mods, directement dans leur bibliothèque — via notre liste de créateurs sélectionnés ou via votre propre bmm.json. Les liens de soutien ne s’ouvrent que sur Patreon, Ko-fi, Buy Me a Coffee, Gumroad ou Boosty.

Le modèle

Enregistrez ce fichier sous le nom bmm.json à la racine du zip de votre mod — à côté des dossiers de premier niveau de votre mod, pas à l'intérieur de l'un d'eux :

{
  "bmm": 1,
  "user_id": 369484,
  "support": "https://www.patreon.com/YourName"
}

Utilisez votre identifiant du forum BeamNG — le nombre présent dans l'URL de votre profil, par ex. /members/yourname.369484/ — et/ou votre lien de soutien. Un lien de soutien fonctionne à lui seul ; un identifiant seul n’affiche le bouton qu’une fois que vous figurez dans les listes de créateurs maintenues par BMM.

Les règles

Questions des créateurs

Pourquoi devrais-je faire confiance à ceci ? Est-ce sûr pour mes utilisateurs ?
BMM valide tout : les liens de soutien ne s'ouvrent jamais que sur les cinq plateformes ci-dessus, et pour les mods du dépôt, les listes sélectionnées à la main par BMM priment toujours sur le fichier — rien à l'intérieur d'un zip ne peut remplacer le créateur que BMM connaît déjà. Si une liste sélectionnée vous concernant est erronée, utilisez le lien de contact ci-dessous pour la faire corriger.
Est-ce que ça marche aussi pour les mods du dépôt ?
Oui — le lien de soutien du marqueur est utilisé avant tout lien de la description de votre dépôt (seules les fiches sélectionnées par BMM passent devant). Votre identité de dépôt prime toujours sur le fichier pour tout ce qui concerne qui vous êtes.
Mes utilisateurs doivent-ils faire quelque chose ?
Rien de leur côté. Une fois bmm.json inclus dans une sortie, chaque joueur sur BMM 0.8.17 ou plus récent qui installe cette version voit automatiquement votre lien de soutien. Il ne peut pas ajouter le lien aux copies déjà téléchargées avant l'ajout du fichier.
Je suis mal référencé, ou je veux changer mon lien — que dois-je faire ?
Utilisez notre formulaire de contact et on s'en occupe : Nous contacter

Partagez votre configuration avec vos spectateurs

  1. Dans Beam Mod Manager, ouvrez Loadouts, choisissez le loadout de votre vidéo et cliquez sur Export. Vous obtenez un petit fichier .bmmloadout — partagez-le dans votre description, sur Discord ou Patreon.
  2. Quand un spectateur l’importe, tous les mods qu’il possède déjà dans la même version rejoignent aussitôt le loadout.
  3. Les mods qu’il n’a pas encore apparaissent grisés, avec un lien vers la page officielle du mod lorsqu’il existe sur le dépôt BeamNG — il le télécharge ainsi à la source, pas depuis une réupload. Dès qu’il ajoute cette même version, le mod rejoint le loadout tout seul.

Le fichier contient la liste des mods, pas les mods eux-mêmes — rien n’est redistribué.

Créez-lui une jaquette

Donnez à votre loadout une jaquette reconnaissable. Téléchargez le modèle, gardez votre voiture et votre titre dans la zone de sécurité, puis définissez-le comme jaquette du loadout dans BMM.

Télécharger le modèle de jaquette (PNG) SVG