Saa tunnustusta modeistasi

BMM näyttää ”Tue tekijää” -painikkeen modeissa, joita pelaajat jo rakastavat — näin varmistat, että se osoittaa sinuun.

Jos julkaiset virallisessa BeamNG-repositoriossa, BMM löytää sinut usein automaattisesti — tukilinkki resurssisivultasi tulee mukana modin kanssa.

Jos jaat modeja muualla — Patreonissa, Discordissa, omalla sivustollasi — BMM:llä ei ole keinoa tietää, että modi on sinun. Tekijämerkintä korjaa tämän: yksi pieni tiedosto zipisi sisällä, ja seuraavasta julkaisustasi lähtien jokainen BMM 0.8.17:aa tai uudempaa käyttävä pelaaja, joka asentaa kyseisen version, näkee tukilinkkisi automaattisesti. Se ei voi lisätä linkkiä jälkikäteen kopioihin, jotka ladattiin ennen kuin lisäsit tiedoston.

Miksi se kannattaa sinulle

Beam Mod Manageria käyttävät pelaajat näkevät modiesi kohdalla suoraan kirjastossaan ”Tue tekijää” -painikkeen — kuratoidusta tekijälistastamme tai omasta bmm.json-tiedostostasi. Tukilinkit aukeavat vain Patreonissa, Ko-fissa, Buy Me a Coffeessa, Gumroadissa tai Boostyssa.

Malli

Tallenna tämä nimellä bmm.json modisi zipin juureen — modin ylimmän tason kansioiden viereen, ei minkään niistä sisään:

{
  "bmm": 1,
  "user_id": 369484,
  "support": "https://www.patreon.com/YourName"
}

Käytä BeamNG-foorumin numeerista käyttäjätunnustasi — foorumiprofiilisi URL-osoitteessa olevaa numeroa, esim. /members/yourname.369484/ — ja/tai tukilinkkiäsi. Tukilinkki toimii yksinään; pelkkä käyttäjätunnus näyttää painikkeen vasta, kun olet BMM:n kuratoimissa tekijälistoissa.

Säännöt

Tekijöiden kysymyksiä

Miksi minun pitäisi luottaa tähän? Onko se turvallista käyttäjilleni?
BMM tarkistaa kaiken: tukilinkit avautuvat vain yllä mainittuihin viiteen alustaan, ja repositoriomodien kohdalla BMM:n käsin kuratoidut listat menevät aina tiedoston edelle — mikään zipin sisällä ei voi korvata tekijää, jonka BMM jo tuntee. Jos kuratoitu merkintä on väärin sinusta, käytä alla olevaa yhteydenottolinkkiä sen korjaamiseksi.
Toimiiko tämä myös repositorion modeille?
Kyllä — merkinnän tukilinkkiä käytetään ennen mitään repositoriosi kuvauksessa olevaa linkkiä (vain BMM:n kuratoidut listaukset menevät sen edelle). Repositorio-identiteettisi voittaa aina tiedoston kaikessa, mikä liittyy siihen, kuka olet.
Tarvitseeko käyttäjieni tehdä jotain?
Ei mitään heidän puoleltaan. Kun bmm.json on mukana julkaisussa, jokainen BMM 0.8.17:aa tai uudempaa käyttävä pelaaja, joka asentaa kyseisen version, näkee tukilinkkisi automaattisesti. Se ei lisää linkkiä jälkikäteen kopioihin, jotka oli jo ladattu ennen tiedoston lisäämistä.
Minut on listattu väärin, tai haluan vaihtaa linkkini — mitä teen?
Käytä yhteydenottolomakettamme, niin hoidamme sen kuntoon: Ota yhteyttä

Jaa oma kokoonpanosi katsojillesi

  1. Avaa Beam Mod Managerissa Loadouts, valitse videosi loadout ja valitse Export. Saat pienen .bmmloadout-tiedoston — jaa se kuvauksessa, Discordissa tai Patreonissa.
  2. Kun katsoja tuo sen, kaikki modit, jotka hänellä jo on samassa versiossa, liittyvät loadoutiin heti.
  3. Modit, joita hänellä ei vielä ole, näkyvät harmaina, ja linkki modin viralliselle sivulle löytyy, kun se on BeamNG-repositoriossa — näin hän lataa modin lähteestä eikä uudelleenlatauksesta. Kun hän lisää saman version, se liittyy loadoutiin itsestään.

Tiedosto sisältää modilistan, ei itse modeja — mitään ei jaeta edelleen.

Tee sille kansi

Anna loadoutillesi tunnistettava kansi. Lataa mallipohja, pidä auto ja otsikko turva-alueen sisällä ja aseta se loadoutin kanneksi BMM:ssä.

Lataa kansimalli (PNG) SVG